Niki_Marinov-1

Николай Маринов – утвърден 3D артист с над 10-годишен опит, получи високо международно признание, след като бе поканен от Adobe да представи своя авторска 3D колекция на Game Developers Conference (GDC) 2025 в Сан Франциско. Това събитие е сред най-престижните в гейминг индустрията, събирайки ежегодно над 30 000 професионалисти от цял свят.

През последната половин година Маринов работи по специално задание от Adobe – създаването на оригинална 3D колекция, вдъхновена от българските етнографски къщи и елементи от българската възрожденска архитектура. Включените материали демонстрират възможностите на 3D пакета на Adobe както за комерсиална употреба, така и за образователни цели. Официалният дебют на колекцията ще се състои на 17 март на GDC 2025, където Николай Маринов ще изнесе лекция на тема „Game Environment Creation Made Easier with Substance 3D Designer“.

Специалистът в областта на 3D текстура и моделиране, който в момента работи във Frontier Developments, е познат и с приноса си към световноизвестни заглавия като Jurassic World, Formula 1, Warhammer и други. Той прави първите си стъпки на 3D артист в споделеното работно пространство на Сдружение Startup Factory в Русе, където получава достъп до техника, среда и общност, за да разгърне таланта си. В хода на своята кариера Николай Маринов е носител на редица награди, сред които първо място в международния конкурс Meet Mat 2 и номинация през 2023 г. за престижните Adobe Substance Insanity Awards. Тези отличия привличат вниманието на водещи компании в бранша и са ключова причина за поканата му да участва като лектор на GDC.

Маринов споделя, че идеята за създаването на колекция с българска тематика се зародила още по време на разработката му за Meet Mat 2, където културните елементи от България силно впечатляват чуждестранната публика. Той вярва, че представянето на богатото българско наследство в дигитален вариант дава възможност не само за популяризирането му сред международната гейминг общност, но и за вдъхновяването на млади таланти, които тепърва навлизат в областта на 3D моделирането и текстурирането.

GDC е най-голямата конференция в сферата на игрите и технологиите, където присъстват водещи студиа и професионалисти от развлекателната и софтуерната индустрия. Участието на Николай Маринов в качеството му на лектор е сериозно признание за неговия принос към развитието на 3D изкуството – особено в контекста на дигитализиране на българското културно наследство. Колекцията му с реалистични материали, вдъхновени от възрожденските български къщи, ще бъде достъпна за всички потребители на Adobe Creative Cloud и ще послужи като ценен ресурс за обучение и творчески проекти по целия свят.

С представянето си на GDC, Николай Маринов утвърждава статута си на един от водещите 3D професионалисти в международен план, като в същото време отваря нови възможности за популяризирането на българската култура в глобалната гейминг и технологична индустрия.

Линкове от конференцията:

https://schedule.gdconf.com/speaker/marinov-nikolay/79269

https://substance3devents.com/gdc-2025?sdid=GZKZXP1P